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[公告] 7月6日各职业技能调整建议反馈征集处

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1#
发表于 2023-7-5 11:51:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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各位好:
      针对本周维护更新中的各大职业技能调整相关建议及想法,欢迎各位提出并统一回复于本帖。如单独发布帖子,可能会被合并进本帖或根据版规进行操作。望理解,感谢全体小伙伴的宝贵建议。
      技能调整在全民争霸赛赛事服、忆江南、点将台、西子湖、游园惊梦、灵岛仙踪、广陵散、豪情痴、神雕侠侣、独步天下、挑灯看剑、莫愁烟雨、兰若词、落霞云归、朱雀桥、神仙眷侣、遇有缘、云间月、人间梦、断桥雪以及所在的跨服战场一、跨服战场二、跨服战场三、跨服战场四、跨服战场十三、跨服关宁一、跨服关宁二、跨服关宁三、跨服关宁十抢先体验,所有的技能改动均处于测试调整阶段,非最终版本,如有反馈意见可请至本帖进行反馈。

详细调整如下:

射手:
1)70绝技百步穿杨释放后自身进入短时间的隐身状态,且对敌方目标附加穿杨状态,此状态下受到蝎尾攻击伤害提升。
2)高级进阶技能-火龙连天转换的火炮台可周期性地将周围的敌人推开,最远推至9米处。

金刚甲士:
1)卷舌·诱技能增加仇恨效果与金刚甲士自身攻击、防御相关,自身攻防越高,可附加仇恨的效果越好。
2)离宫·悔技能增加仇恨效果与金刚甲士自身攻击、防御相关,自身攻防越高,可附加仇恨的效果越好。

战魂甲士:
1)天纲·护技能效果调整:技能等级低于20级时每10秒可叠加2层减伤效果;技能等级高于20级,低于30级时每15秒可叠加3层减伤效果;技能等级高于30级,低于40级时每18秒可叠加4层减伤效果;技能等级高于40级时每20秒可叠加5层减伤效果。
2)天垒·卫技能效果调整:减伤百分比随技能等级变化效果增大,基础减伤百分比降低;减伤数值将随技能等级升高而升高,基础减伤数值降低。
3)将魂临世技能改为2段技能。使用将魂临世后,技能变为二段技能-将魂临世·敛踪,使用后将移除将魂临世状态,并清空当前将魂值,根据将魂值恢复气血并获得将魂·佑状态,可减免一定伤害,气血恢复量与将魂·佑状态等级与将魂值、将魂临世等级有关。
4)使用天矛·激技能攻击带有冻疮、耀痕状态的目标时,可给自身附加天矛·掠状态;在天矛·掠状态下,使用天矛·激攻击不带冻疮与耀痕状态的敌人时可对其附加冻疮与耀痕状态;在已有天矛·掠状态时不会重复获得。
5)折威·震、折威·扬技能造成的眩晕状态改为中级眩晕,折威·锁技能造成的定身状态改为中级定身。护心胆可跨10级解除中级眩晕与中级定身,悬瓠济世可跨12级解除中级眩晕与中级定身。

藏刃刀客:
1)120绝技怒龙爪造成的割裂状态造成的伤害可治疗藏刃刀客与其人形皮影。
2)高级进阶技能-血溅黄沙释放时将以释放点为中心,推开并眩晕数个敌人,最远至9米,推开人数与距离与技能等级相关。
断恨刀客:
1)西风惊马、平沙六斩伤害加成状态调整为死亡后不移除。
2)使用长烟落日技能的雾影阵传送后可附加持续2秒的疾行状态。
3)霜刃挥技能对气血低于40%的目标使用时有概率眩晕对方,目标气血百分比越低,眩晕命中率越高。

侠客:
1)准心诀技能对自己附加的冰心状态增加对BOSS伤害加成。
2)天涯比邻技能对友方目标使用时,可移除对方的减速状态,技能等级越高可移除的减速状态等级越高。
3)不坏金身技能使用时将恢复周围小队成员所有法力值。
4)高级进阶技能-冰封厚地使用时额外给周围友方玩家附加持虚守实状态,此状态下受到伤害减免,状态等级与侠客避虚就实、避实就虚技能等级相关。

道法方士:
1)腹语真言技能的默诵状态下可使用的技能次数增加。
2)地火诀技能附加的火跃状态持续时间提升至5秒。
3)师门秘术中的月出惊山鸟状态死亡时不移除,四灵护体状态死亡时正常移除。
4)天雷诀技能将对目标附加天雷滚滚状态,地火诀技能将对目标附加地火灼灼状态,使用120绝技雷火无妄命中同时带有天雷滚滚与地火灼灼状态的敌人时,将给自身附加雷火·充盈状态,提升自身法术攻击、法术命中、法术致命。
5)120绝技雷火无妄的闪电链最多可跳跃人数从2人改为3人,在月出惊山鸟状态下对带有飓风狂野状态的敌方目标伤害加成。

天狼方士:
1)血饮状态持续时间从10秒改为15秒,略微提高吸血概率和转换率,提高秘术状态下单次吸血上限。
2)70级绝技五月天山雪·离月中的5个属性月轮半径从5调整到7。
3)120绝技星月满空山·狼袭增加第三秒一道伤害,即:第一秒1道伤害、第二秒2道伤害、第三秒3道伤害、第四秒4道伤害、第五秒4道伤害。
4)新增附体技能吟啸月、吟啸月·通:减少受到魅者绣停针技能影响。

医师:
1)天仙子技能的天师状态及二段的冬葵子状态改为死亡不消失,同时添加对BOSS伤害加成。
2)在高级进阶技能-凌霄沉香的染香状态下,益气安魂技能的治疗效果可跳跃到5米范围内的下一个目标,染香状态30级时可跳跃2个目标。

魅者:
1)释放疏影技能时可移除不高于疏影等级的减速状态,并获得短时间的加速效果。
2)70绝技四边静释放后自身获得碧静状态,该状态下有概率在受到致死一击时免疫此次伤害,移除四边静状态,同时回复最大气血上限的10%(百分比回血不超过15000点)+四边静剩余时间相关的气血、减少四边静冷却时间。

异人:
1)缩短骨肉祭:生技能原始冷却时间,技能使用后获得骨肉祭·抑状态,该状态下再次使用骨肉祭·生技能气血法力转化效果削弱至20%,同时不获得骨肉祭·防状态;在已有骨肉祭·抑状态时不会重复获得。
2)在高级进阶技能-春秋代序的春秋凝状态下,生肌凝髓技能对鬼灵的治疗效果提升。
3)70绝技群魔乱舞释放击中敌对目标后自身可获得减伤状态魔御。
4)120绝技冥凤临世释放后,冥凤会根据召唤后现存的鬼灵数量获得鬼泣状态,提高攻击防御等。

偃师:
1)换形引路技能释放后获得短时间的破盾提升。
2)十方一念技能增加提高傀儡移动速度的效果。
3)在高级进阶技能-死战明志的修罗状态下,给友方使用护生影技能时自身亦可获得护身影效果;修罗状态持续时间从原有10秒改为15秒。

画魂:
1)离相·云身释放后移除身上的伤害类光环(曹衣出水、灯影),曹衣出水自动切回一段。
2)吴带当风技能原始冷却时间从300秒缩短至200秒。
3)峥嵘万象技能原始冷却时间从300秒缩短至180秒。
4)峥嵘万象技能靛蓝系从受击获得回血效果改为受击获得精力提升。

司星:
1)扶桑祸世技能使敌人丢失选中目标的命中率提升。
2)锁星状态下无法选中调整为无法被敌方玩家选中,友方玩家可以选中。
3)天命巫祈技能效果中增加葵蚕之契技能。
4)新增进阶技能
4.1)初级进阶技能净火流释:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态。
4.2)中级进阶技能葵蚕照影:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态;以释放目标为中心,利用巫蛊术召唤出10米范围内一定数量敌对玩家的倒影,倒影继承对应目标属性,存在时持续攻击对应目标,且对应目标处于束缚状态,倒影最多持续10秒。
4.3)高级进阶技能离昼烬日:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态。以释放目标为中心,利用巫蛊术召唤出10米范围内一定数量敌对玩家的倒影,倒影继承对应目标属性,存在时持续攻击对应目标,且对应目标处于束缚状态,倒影最多持续10秒。技能释放时清除自身的对技能伤害加成状态(包括三火、激扬、冻疮、耀痕、酒杀、窒碍、飓风狂野、爆印、四水),同时给自身附加日曜状态,此状态下释放繁花落烬有概率随机附带若干个离昼状态,离昼等级与自身燃焰附骨,落星陨芒,朱明流曜技能等级一致。
5)新增附体技能净祈巫、净祈巫·通:降低自身天命巫祈原始冷却时间。
6)新增附体技能释火竭、释火竭·通:降低受到司星释火·烈状态下离人怨与繁花落烬的额外伤害。

本周全服职业技能改动如下:
1)增加附体技能挫骨印·通和对应技能书对受击医师等级的描述说明:挫骨印叠加层数亦与受击医师等级相关,医师等级越低,挫骨印可叠加层数越少,69级至多可叠加12层,89级至多叠加15层,109级至多叠加21层,109级以上可叠加30层(2018年技能调整改动)。
2)修改司星附体技能葵影双图标,以免区分葵影双·通。
3)完善附体技能返云汉·通、晓光开·通描述。
4)侠客万剑归宗技能伤害范围提升至8米。
5)修正偃师刻骨针技能在师门秘术状态下技能特效变大实际效果没有变大的问题,同时调整师门秘术描述。

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2#
发表于 2023-7-6 10:36:44 | 只看该作者 来自:上海
画魂:去掉boss自带的10级朱蝶灭,给落寞痕提提速,临境自写去除身上不良buf,改那个都行,谢谢
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3#
发表于 2023-7-6 10:49:45 | 只看该作者 来自:湖北
69战甲还不够强吗,单挑无敌了。对法师针对出法躲无敌,对物理啥都不用出。不管不顾69对吧
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4#
发表于 2023-7-6 10:50:12 | 只看该作者 来自:湖北
啊呀啊呀喂 发表于 2023-7-6 10:49 湖北
69战甲还不够强吗,单挑无敌了。对法师针对出法躲无敌,对物理啥都不用出。不管不顾69对吧 ...

69战甲还在加减伤,让不让人玩
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5#
发表于 2023-7-6 10:57:11 | 只看该作者 来自:浙江
魅者:
2)70绝技四边静释放后自身获得碧静状态,该状态下有概率在受到致死一击时免疫此次伤害,移除四边静状态,同时回复最大气血上限的10%(百分比回血不超过15000点)+四边静剩余时间相关的气血、减少四边静冷却时间。

致死一击什么意思?是说本来会死,(按照什么判定? );还是算致命一击的伤害?建议去除 “移除四边静状态”
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6#
发表于 2023-7-6 10:58:46 | 只看该作者 来自:山东
Marchesa3 发表于 2023-7-6 10:57 浙江
魅者:
2)70绝技四边静释放后自身获得碧静状态,该状态下有概率在受到致死一击时免疫此次伤害,移除四边静 ...

就是给魅者加了个壶天的状态,
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7#
发表于 2023-7-6 11:01:11 | 只看该作者 来自:湖北
69不服战甲还在加强。本来加了个四季树宝珠就够变态了,物理法躲暗加成,现在又加强。我们69的不是玩家是把,哪个不是几万几万的花
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8#
发表于 2023-7-6 11:01:12 | 只看该作者 来自:浙江
偃师就加强一下银傀对小怪的伤害吧  偃师本身越强继承伤害越高  也不会让低等级的离谱也可以让那些大偃师清怪有用点...这样科技偃师就没那么离谱大偃师清怪也不鸡肋...
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9#
发表于 2023-7-6 11:04:11 | 只看该作者 来自:浙江
天应猎手 发表于 2023-7-6 10:58 山东
就是给魅者加了个壶天的状态,

懂了……壶天很好理解了
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10#
发表于 2023-7-6 11:04:20 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 天翼玉皇 于 2023-7-6 11:10 编辑

偃师技改是认真的吗?
幻行引路 破盾持续时间1.5秒?飞在半空中还没落地就没了???天天飞来飞去的累不累啊???这是要让人累死啊 比起那些无脑站桩输出职业差距太大了,还是单体输出的要不停切人切怪 你叫KFZ来玩一个试试???
护身影就别提了,100个偃师干架 1个放护身影的都没 单体输出职业还有空切到自己或者队友放护身影,放完自己半条命没了。单体职业玩的人累死还是刮痧,从其他地方想想办法吧,越玩越累,你来操作一个试试。全去玩无脑站桩职业来!
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11#
发表于 2023-7-6 11:10:44 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得是不是可以考虑下 药品的回血 10年前是这个血量 10年后还是一样的血量 输出越来越高 速度太快了  其次躲避问题 低端玩家几乎是打不中大神 是否有个上限  挠挠痒也是可以的 不会满屏的失手   然后对于职业见解个人观点 射手现在只剩下大神在玩 加强不加强没有什么区别 伤害在高都是这样 甲士其实换句话说 现在的情况就是抗揍 也没什么搞头   老刀可以说比较苦逼 物法躲避的年代 怼双命中 还要怼眩晕  双抗流打不中 改动的这个怒龙爪 分身怒气都不够, 命中是痛点 你改这个还不如把他的耗血耗蓝陷阱的数值搞搞大点,或者怒龙不管是否命中在目标脚下留下一个可持续掉血的陷进治愈自身和分身。老方这次是被重视了,画魂自从天狼和司星出来后 就很多人离开了,适当加强 艺人是从画魂出来后转画魂了基本留下的都是打宝队,之前改动关于召唤宝宝的事情是好了点我觉得还算可以吧,偃师我觉得加强一波也没什么大问题 毕竟现在也不是很多,断刀我觉得现在很平衡吧 什么都有 不应该还加强吧 极限躲避 双手刀 其他不予评论,不喜勿喷
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12#
发表于 2023-7-6 11:12:43 | 只看该作者 来自:山东
射手火炮台不如将推开变成拉进,火炮台期间生存本来就很强,前几秒需要爆发输出,推开反而打不到人了
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13#
发表于 2023-7-6 11:13:32 | 只看该作者 来自:江苏
作为一个偃师,护身影几年了都没用过一次,全整些没用的东西。
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14#
发表于 2023-7-6 11:15:35 | 只看该作者 来自:山东
建议删掉偃师这个职业,
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15#
发表于 2023-7-6 11:23:33 | 只看该作者 来自:广东
这偃师6连击伤害还不削。跳远技能4.5秒冷却,1.5秒持续时间。加300破盾。本来屏幕外跳过来,先手中一招还能格挡一下。现在好了,直接让你格挡的机会都不给,直接跳杀流。就算真打不过还跳走。根本没有任何反制手段。建议以后叫偃师幽魂吧。
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