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本帖最后由 婉安 于 2017-8-20 16:06 编辑
这里是新进的小记者 清语 至于为什么会比菜鸟,糖醋鱼他们晚呢,就暂且不提了 今天有清语以及你们的沐沐醤女神羡慕吧来播报全民争霸赛之四强争霸赛
第二组的参赛队伍如下
战队信息
然后原谅你们的蠢清语,因为一个符号打不出来搜不到 另一个第一个字不认识 嗯,就这样,不要嫌弃,捂脸遁走
小记者来给你门介绍一下比赛规则
第一子场 2V2普通战:战队派出任意2人上场战斗(2V2中出战过的成员不可再在1V1车轮战中出战);
第二子场 3V3普通战:战队派出任意3人上场战斗;
第三子场 3V3普通战:战队派出第二子场里上场过的成员之外的3人上场战斗(即两场3v3参与成员不可重复出战);
第四子场 6V6普通战:战队派出任意6人上场战斗;
第五子场 6V6援护战:战队派出任意6人上场战斗,且剩余未上场的2人中允许派出其中1人在场上某一名成员未死亡状态下直接替换下场,每一场比赛中只允许替换一次;
第六子场 1V1车轮战:车轮战不能通过使用药品及食物(包括食盒)回复血量,战队总共派出3人进行战斗,但3人每次只能上1人,直到上场的这人战败,下1人才能继续上场。
2、战斗规则
(1)战队获胜则计1个胜场,失败则不记。 (2)每场战斗里面分为不同的子场次,每个子场次均有对应的获胜小分:2V2普通战1分,3V3普通战2分,6V6普通战3分,6V6援护战5分,1V1车轮战4分。如果在子场次中出现极限的平局情况,则双方该子场次都得0小分,但相关击杀数或输出量均有记录。 (3)子场次的战斗胜负评判规则,均为先判断总击杀数,后判断总输出量。 (4)战队排名的判断标准: 指标一:先看总胜场数大小,胜场数越多,排名越高; 指标二:总胜场数一样,再看总小分大小,分数越高,排名越高; 指标三:总胜场数和总小分都一样,根据所有场次总共的战斗所用时间取舍,时间越短,排名越高; 指标四:总胜场数/总小分/战斗总时长均相同,看总的击杀数,击杀数越多,排名越高; 指标五:如果一切都完完全全相同,则随机判一个。 (5)轮空判定:轮空的场次里,记为1胜场,小分为满分,本场比赛用时是0,击杀数是0,输出量是0。 3、晋级规则
(1)预选赛:根据每个赛事服的比赛情况独立计算,每个赛事服将出线固定的队伍数量,此外,则将根据所有赛事服剩余战队的排名来补充满64支出线队伍(4支为外卡队)。每个赛事服固定出线的队伍数量将会根据具体开放的赛事服的数量动态变化。 (2)小组赛:64进16及16进4,均为小组第一出线。 (3)淘汰赛:单淘汰赛,决出总冠军为止。 (4)外卡队:在选出64强前,全服50级以上玩家均可以对所有战队进行投票,每天有一次投票机会。最终票数最高的前4支战队将获得外卡资格,外卡资格优先于战队排名,即若某一支战队既有外卡资格,又有正式晋级资格,则优先消耗外卡资格,晋级资格将给予未晋级的战队里第一顺位排名的战队。 |