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[求助] 断刀有几种状态啊!

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1#
发表于 2019-9-9 13:24:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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都怎么触发?求解
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2#
发表于 2019-9-9 13:47:48 | 只看该作者 来自:湖北
先关山或者白刃,关山白刃会触发关山千叠状态,有关山状态之后滚地就会触发滚地状态,有滚地状态用平沙或者西风,就会给目标上流血状态同时自己上平沙六斩状态,有这个状态的关山跟白刃伤害会更高
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3#
发表于 2019-9-12 15:57:57 | 只看该作者 来自:广东
小船长。 发表于 2019-9-9 13:47
先关山或者白刃,关山白刃会触发关山千叠状态,有关山状态之后滚地就会触发滚地状态,有滚地状态用平沙或者 ...

你忘了龙跃的破盾效果,万象的增伤效果!
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4#
发表于 2019-9-12 17:59:08 | 只看该作者 来自:四川
以150为例吧,须乘醉、合击、以及龙跃极短时间破盾加成、隐身、减伤、壶天、秘术、火刀后的加血之类的就不说了,不直接加成伤害,上了就行了没问题。
关山后获得关山状态(这个状态本身不加成伤害,只是获得滚地生尘状态的前提状态,没有这个状态不能获得滚地生尘状态)
滚地生尘后转化为滚地生尘状态(印象中关山状态在释放了滚地后就没了,这个状态也不直接加成伤害,而是让后续平沙六斩从一次伤害除了那一次伤害后还要持续掉血)
然后平沙六斩打中人获得平沙六斩状态,其实有没有前面的关山滚地,平沙六斩打中人都能获得平沙六斩状态,但有关山滚地平沙打中的人能从受一次伤害变成持续掉血(重复了,但是感觉还是得说)。
之后再关山就重新获得关山状态。
此外还有万象烬焱状态,万象后除了短时间免疫控制还有加血加防加元素抗加控制抗等效果,还有一个作用就是关山弹道变宽(打到人还是出2次伤害,不会增加),附带火攻击,并且让打到2个人就消失的弹道变成最多可以打到5个人。
说到这里,还得提个东西,秘术,合击状态之后关山(包括白刃)会多出来一个弹道,这个弹道可以打到3个人才会消失,比原始弹道还要多一个,但攻击距离比较近,原始弹道最远可以打到15米,多出来的弹道只能打到5米,秘术就是让这个5米距离增加(原始弹道不变,还是15米),秘术到8级之后,多出来的弹道就能打到4个人,10级秘术以后多出来的弹道变成8米了。
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