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[话题] 谈谈游戏机制优化的建议

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1#
发表于 2019-10-13 14:35:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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不谈职业,谈谈机制
1:音乐技能
音乐技能区分是按照  同门派的男女玩家来的。 举例: 万妖宫 男职业是 躲避命中, 万妖宫女职业是增加气血
那么问题来了: 不能为了某个音乐技能 就变性吧, 特别是有固定队伍或者侠侣的情况下

2:萌宠卡
萌宠卡种类太少了, 一点都不多样性,导致的结果就是大家只是为了凑齐的属性。卡片选择很少。
个人觉得吧:
1:多元化的组合,改动一些卡片属性
比如新增组合   【法术致命+5, 抗物理致命+5】,【物理致命+5,抗法术致命+5】 【法术命中增加40】 【物理命中增加20】


3:时间缩短: 比如骑术,家园送东西, 种植道具,宝宝回家收菜

宝宝回家是5分钟, 关宁间隔挺烦的  其实我觉得改成1分钟就好了
骑术  我觉得根据骑术等级缩短上坐骑吟唱时间  最高 1-1.5秒 我觉得可以了
家园送鲜花牛粪时间短一些

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2#
发表于 2019-10-13 15:04:13 | 只看该作者 来自:黑龙江
代表kfz回答
1:这是上届开饭组的事哦,我们只负责头饰么么哒^3^
2:宠物就是个错误的存在哦,我们并不玩游戏呢么么哒^3^
3:谢谢建议,缩短时间会给服务器带来太大压力变成土豆泥的呢,所以不考虑思密达~
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3#
发表于 2019-10-13 16:13:08 | 只看该作者 来自:广东
沙发正解
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4#
 楼主| 发表于 2019-10-13 16:30:36 | 只看该作者 来自:浙江
土拨许养成 发表于 2019-10-13 15:04
代表kfz回答
1:这是上届开饭组的事哦,我们只负责头饰么么哒^3^
2:宠物就是个错误的存在哦,我们并不玩游 ...

6666666666666
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5#
发表于 2019-10-13 17:42:04 | 只看该作者 来自:河北
关于buff的两个建议
1.持续时间超过冷却时间的buff类 比如星垂平野阔 试香罗 画魂自己的鸡蛋壳这些
都看齐画魂的秘术 两种形态随意切换

2.可以给队友上的增益类技能 如果目标不能上自动给自己上
护心胆 护生影 侠客各种
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6#
发表于 2019-10-13 17:49:04 | 只看该作者 来自:江西
明天来网易上班!
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7#
发表于 2019-10-13 18:08:37 | 只看该作者 来自:重庆
上坐骑时间不能改,改了过后对打架影响太大了
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8#
发表于 2019-10-13 18:51:06 | 只看该作者 来自:浙江
关宁的时候 菜熟了 宝宝收菜的真的是苦不堪言
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9#
发表于 2019-10-13 19:48:58 | 只看该作者 来自:泰国
萌宠再增加一些变异卡片吧,比如+20点致命-20点敏捷。
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10#
发表于 2019-10-13 19:56:26 | 只看该作者 来自:江西
明天来网易大楼面试。
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11#
发表于 2019-10-13 21:30:03 | 只看该作者 来自:广东
土拨许养成 发表于 2019-10-13 15:04
代表kfz回答
1:这是上届开饭组的事哦,我们只负责头饰么么哒^3^
2:宠物就是个错误的存在哦,我们并不玩游 ...

你要笑死我了。。。。
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12#
发表于 2019-10-13 23:57:48 | 只看该作者 来自:山东
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13#
发表于 2019-10-14 00:09:57 | 只看该作者 来自:浙江
土拨许养成 发表于 2019-10-13 15:04
代表kfz回答
1:这是上届开饭组的事哦,我们只负责头饰么么哒^3^
2:宠物就是个错误的存在哦,我们并不玩游 ...

太有才了您
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14#
 楼主| 发表于 2019-10-14 00:13:08 | 只看该作者 来自:浙江
如轩っ 发表于 2019-10-13 19:48
萌宠再增加一些变异卡片吧,比如+20点致命-20点敏捷。

这想法不错  更加多元化的组合吧
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15#
发表于 2019-10-14 02:30:39 | 只看该作者 来自:浙江
坐骑时间这个同感,关宁一下马就赶不上大部.队,上马贼慢,偏偏有断刀这样的职业走路比我坐骑还快
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