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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    2236#
    发表于 2019-7-12 12:33:27 | 只看该作者 来自:广东
    麻烦删除战甲职业,被改的没有存在必要了,谢谢
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    2237#
    发表于 2019-7-13 15:29:06 | 只看该作者 来自:山东
    早上发了一条,告诉我需要审核,一直审核不通过,我就不懂了,我说啥了。
    我就不懂为啥一直盯着战甲不放,一堆破技能通通10秒,现在倒好,将魂免控也变10秒,不仅如此,穿心莲还削弱减伤,这哪里是加强,明明是明增暗削!
    别给我说玄机,群战给玄机再多时间我敢冲?还有格挡失手人在原地像个傻逼一样挥锤子跳来跳去,人早没影了。
    如果将魂损耗不快(没中穿心莲或不是大规模团战),会出现伤害吸收还在却被控住的情况,那特么的不还是站着等死?!还不如从前!群战将魂损耗加快,再加上穿心莲的损耗,而且穿心莲状态下减伤削弱一半,脆的一比,敢冲?怕是连魅者都不敢追了。强烈要求改回15秒,不然哪里还有可玩性?
    会哭的孩子有奶喝,偃师哭给调了,奶妈哭给调了,方士被喷给调了,战甲一直在削弱的道路上,每次削弱战甲我们都忍气吞声,这次更是变本加厉,二话不说来个免控削弱。
    CH都是不玩战甲的吧,10秒钟,实操过吗?感受过吗?上来就削!前排近战职业免控时间居然和后排长手职业一样,脑壳有病?理想情况下上状态5秒,砍人5秒,最后还不一定能砍死,就被控扑街了。如果说上周的调整是给了我们一点活的希望,让你能抽身撤退出来,那么这周就是献祭!
    现在有多少战甲是完全攒到100再开,它是一个需要伸头挨打才能放的技能,怕是在攒将魂的路上就被控秒杀。我承认,满将魂冲进去被穿心莲了可以立马再跑出来,不至于像以前一样被秒杀,但是,这特么怕是进去搞笑的吧,跑路甲?给我们参团的机会就是冲进去再冲出来。满将魂高阶穿心莲伤害吸收挺5秒,一个计都都放不完的,这5秒是留给你跑路的时间。(嗯,好歹能跑路,加上虚弱的减伤,边缘跑马就OK)
    还有技能后摇迟钝,我都不想说,明明按出来了将魂,却同步被控,或者是被秒杀暴尸后才出来将魂效果,浪费技能和CD。
    朝令夕改,各职业特色压根没弄明白,也不去游戏实测,也不全面收集后台数据,论坛哭啥改啥,喷啥改啥,更可气的是战甲都快死绝了,上周好不容易回调一下,这周又给你呼一巴掌!
    ​大家都上论坛专贴上反馈吧,让CH都看看,现在战甲什么处境。!
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分)
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    2238#
    发表于 2019-7-13 21:50:00 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:系统设置以及登录器
    【我的建议】: 赶紧改版,倩女UI采用古风风格设计,推翻现在的魔幻+科幻机械感,气泡改回水墨色底色,都推出渡情了,必须返璞归真,表明原始初心。还有登录器旧版进行与新版同步更新为渡情主题UI。现在的新登录器渡情UI右侧很难看,字样存在叠影模糊也不像资讯消息字样一样。   还有新版登录器登录账户后提示安全等级太低,但是绑定将军令了,问题是识别不了大神APP绑定内置将军令问题
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    2239#
    发表于 2019-7-14 09:39:30 | 只看该作者 来自:山东
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分

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    2240#
    发表于 2019-7-14 14:19:40 | 只看该作者 来自:河北
    【建议类型】:——— 请选择 ———
    【我的建议】:
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    2241#
    发表于 2019-7-15 09:47:04 | 只看该作者 来自:山东
    记得那时候迷迷糊糊看网页广告开始玩的在【镜花缘将军令】是神仙姐姐代言的

    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕还有火融效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分)
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    2242#
    发表于 2019-7-15 13:45:20 | 只看该作者 来自:山西
    【建议类型】:职业技能
    【我的建议】:战甲秘术和附体 希望用心一点  将魂10秒真心不够用,  各种状态10秒建议修改,群战无作用 单体输出BOSS 攻击太低
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    2243#
    发表于 2019-7-15 15:52:46 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:战斗状态不能更换附体
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    2244#
    发表于 2019-7-15 19:42:07 | 只看该作者 来自:湖北
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    2245#
    发表于 2019-7-16 11:44:49 | 只看该作者 来自:山东
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【图片】【鼓掌】【图片】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】【图片】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能【图片】

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊【图片】)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉【图片】)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分【图片】)
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    2246#
    发表于 2019-7-16 23:06:26 | 只看该作者 来自:山东

    终于等来了加强哈哈我好开心【我要弃坑】
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】

    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能
    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕还有火融效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分)
    如果可以请取消医生穿心莲减天纲护的效果
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    2247#
    发表于 2019-7-17 11:54:29 | 只看该作者 来自:上海
    【玩法建议】不知道这个东西kfz能不能看到?现在关宁等玩法是可以带着buff进入的,这就导致了有的69号天天带着70级天梁打关宁,这样的关宁何来公平?能不能改成进入关宁时清一下技能buff,这个做起来应该不难吧?相对就公平很多了。谢谢。
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    2248#
    发表于 2019-7-17 15:05:51 | 只看该作者 来自:山东
    希望KFZ关注一下【图片】【图片】【图片】【图片】
    连续两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【图片】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】【图片】
    【最主要】的是战甲是上状态慢还经常打不着状态上去了还没打不死人就没有了【图片】【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能【图片】

    去除医生护心莲减天纲护一半防御的效果
    所有三连单点技能从第一下开始提高状态命中率【图片】
    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊【图片】)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕还有火融效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒真男人【图片】)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分【图片】)
    天矛击:当攻击所选敌方玩家身上有冻疮,火融,耀痕时溅射给五米范围内的敌对玩家3人(最大三人不过分吧【图片】【图片】【图片】)
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    2249#
    发表于 2019-7-17 15:38:05 | 只看该作者 来自:浙江
    副本奖励可以设置几种分配方式,让低输出的更易组到队,让挂J的少拿些,让大输出更开心
    比如新出的挂饰:
    A。可以设置成是否按 输出 治疗 排名,最后所得镜台数目机动,输出高的,多1点,输出少的少1点
    B。也可以设置成,是否拿出10个镜台给输出高的人,就这样自己损失一部分所得,换取大神带过的机会
    C。是否拿出一部分元宝或银两,让大家带过任务,这样大神有位置,也会世界喊来个人什么的了
    这样大家更容易组队了,感情也更好了,也可以认识大神了,大神也会少嫌弃我们点了。
    让大神带的感觉真好,我会愿意多玩些日子的
    作为1个魅者,我很苦恼,苦恼,发表下心声~~
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    2250#
    发表于 2019-7-17 19:01:51 | 只看该作者 来自:河北
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:欢乐对抗赛门票赛事服可获得但是带不回本服。既然带不回本服干脆取消赛事服跨服可以获得非活动道具算了。赛事服的游戏都做不出来。每个服务器每天只有4个被系统送门票。然后送给我了不到五分钟回了本服就没了你们GM客服给的解释是。赛服的东西不能带回去。那么我请问既然不能带回去。为啥能活动非赛服的东西呢?逗我玩?开玩笑呢?有意思吗
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