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    [攻略] 【偃师加成详细测试】面板攻击无加成,苍龙等级不增加伤害

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    1#
    发表于 2020-7-19 10:19:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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    接我之前的帖子:【偃师加成模式】震惊!(没有云缭绕)偃师面板不重要弄了个河鼓金甲,结果发现物理职业的百分比加成和金甲的河鼓司怪降低的百分比是相减的关系,所以除了不带武器的偃师,其他物理职业的面板还是很难减干净的。

    【偃师加成详细测试】直接按百分比增加技能数值,面板攻击无加成,苍龙等级不增加伤害
    结论
    1.  偃师加成公式
        偃师攻击 =                     技能数值*连击点加成系数+ 面板攻击
        偃师伤害 = (偃师攻击-目标防御) * 伤害系数 * (100%+百分比加成-百分比减伤)
    第一,偃师的加成模式是内置雄性,连级点数直接加成技能伤害,不加成面板攻击。  偃师的加成跟其他所有职业都不同,双风、三火那些加成的是伤害百分比,所以不会被百分比减伤克制。偃师没天地无极会被百分比减伤克制得死死的。
      偃师的面板攻击虽然无加成,但穿云伤害包括穿云本身伤害和流血,所以提升面板攻击收益也不会太低,但也不太高。
    第二,偃师的加成只来自连击点,苍龙等级无加成。
      苍龙破封的等级1级、44级、55级可以增加连击点个数,连击点增加伤害,但是苍龙等级无法增加伤害。
      1级苍龙和40级苍龙没有差别,55级苍龙和70级苍龙没有差别。


    2. 偃师的连击点提供的加成
    连击点
    1
    2
    3
    4
    5
    连击点增益
    36.40%
    45.50%
    54.60%
    63.70%
    72.80%
    连击点总加成
    36.40%
    81.90%
    136.50%
    200.20%
    273.00%
    连击点4、5来自推测,连击点提升一点(0到1,1到2,2到3)的增益是个等差数列,误差不超过1%。

    3. 测试数据
    表1
    苍龙=0
    0
    1
    2
    穿云=1
    1554
    2120
    2826
    2
    3
    1712
    2335
    3114
    4
    1791
    2443
    3257
    5
    1870
    2551
    3401
    6
    7
    8
    9
    10
    2267
    3092
    4122
    11
    12
    2425
    3308
    4410
    13
    2504
    3415
    4554


    表2
    苍龙=20
    0
    1
    2
    3
    穿云=33
    4667
    6365
    8487
    11033
    穿云=37
    5230
    7133
    9510
    12364


    表3
    穿云=33
    0
    1
    2
    3
    苍龙=20
    4667
    6365
    8487
    11033
    苍龙=24
    4667
    6365
    8487
    11033


    4. 测试截图实例

    如图所示,河鼓司怪后偃师面板为零,伤害全来自技能。凤蝶物防53点,26级麒麟臂技能伤害4153,所以麒麟臂的伤害始终是4100。
    偃师37级穿云手无连击点是5230-53=5177,连击点=1时伤害是7080,2时伤害9457,3时12311,这些数值加上53就是加成后的技能伤害。
    需要注意偃师头上没有天时的增伤buff。
    一些说法
    1. 核武器
    这个说法来自射手,射手的蝎尾除了物理伤害还有个毒伤害,面板转毒伤害系数是0.65。射手虽然有后羿恨月和破锦裂,毒伤也很难堆高。
    总的毒伤堆不过目标法防,毒攻击就会不破防,这就是当初射手死怼武器堆面板的原因。至于偃师,有没有必要抽武器堆面板,大家自己看吧。




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    31#
    发表于 2020-8-10 12:03:17 | 只看该作者 来自:浙江
    这个测试完全不准,因为你的面板攻击是0,没办法测试加成数据,感觉这个挺准的,http://xqn.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1265553&highlight=%E7%A9%BF%E4%BA%91&mobile=2&from=singlemessage
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    30#
    发表于 2020-7-27 08:43:27 | 只看该作者 来自:江苏
    暖贴大使小灰灰来此一热            
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    29#
    发表于 2020-7-27 05:00:48 | 只看该作者 来自:广东
    楼主至少仔细研究了这个职业,,,前面也写了,,,是拿蝴蝶测试的,,,希望下次拿10级云缭绕测试下,才比较好哦
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    28#
    发表于 2020-7-23 23:17:04 | 只看该作者 来自:上海
    支持楼主,每个人的观点不同,出发点也不同,非常感谢楼主的分享,期待楼主的下一篇帖子!
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    27#
    发表于 2020-7-23 12:11:24 | 只看该作者 来自:浙江
    emmm。。。。
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    26#
    发表于 2020-7-22 19:24:10 | 只看该作者 来自:浙江
    苍龙等级是有影响的,否则也没必要搞苍龙+穿云的项链
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    25#
    发表于 2020-7-22 12:28:16 | 只看该作者 来自:浙江
    只能说几乎没有控制变量,太不严谨了。标题改为不考虑攻击影响情况下苍龙破封无加成才合理一些
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    24#
    发表于 2020-7-21 18:09:04 | 只看该作者 来自:浙江
    你这测试没什么用,测的就是打蝴蝶伤害,那跟老版本的偃师没差,因为蝴蝶是没有附体克制的。你要测,得找个满级附体的去测。打个比方,3w攻击65级苍龙穿云手,跟4w攻击55级苍龙穿云哪个伤害高
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    23#
    发表于 2020-7-20 20:15:16 | 只看该作者 来自:四川
    你这种测试莫得啥用啊,目的是啥?首先偃师不必追求面板的年代早就过去了,附体没改之前,你这个测试有用,告诉人们偃师重点堆技能。现在呢?过时了!现在正常游戏谁没附体?偃师必须追求面板,没面板的偃师一边儿喝茶去。测试请与时俱进。
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    22#
    发表于 2020-7-20 18:39:28 | 只看该作者 来自:福建
    临别赠言 发表于 2020-7-20 16:43
    我记得以前描述里有苍龙等级增加伤害的描述。不过我测试没测出来,不仅24级和20级没区别,24级和1级苍龙 ...

    穿云手的技能描述说了,连击点和苍龙破封都有伤害加成
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    21#
    发表于 2020-7-20 17:47:00 | 只看该作者 来自:山东
    不能测一下云缭绕吗。没云缭绕,测了有啥用
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    20#
     楼主| 发表于 2020-7-20 16:46:51 | 只看该作者 来自:江苏
    倦收天。。 发表于 2020-7-20 06:52
    老早不是有数据党测试苍龙是内置雄心么,苍龙第一优先级。。。。

    穿云和流血是内置雄心,我的测试是,苍龙等级无用。
    0级、20级、24级的加成都是一样的(相同连击点的情况下)。
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    19#
     楼主| 发表于 2020-7-20 16:43:23 | 只看该作者 来自:江苏
    暴风雪 发表于 2020-7-20 11:03
    我记得以前苍龙等级是加伤害的

    我记得以前描述里有苍龙等级增加伤害的描述。不过我测试没测出来,不仅24级和20级没区别,24级和1级苍龙,对于1连击点和2连击点的加成百分比也没区别。


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    18#
     楼主| 发表于 2020-7-20 16:40:42 | 只看该作者 来自:江苏
    安静角落 发表于 2020-7-19 20:13
    http://xqn.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1330416&app_share=1&app_gameid=25

    多谢,我知道明月甲测过加成,不过我没看过这个帖子。
    不过你比较以下我和他写的,就知道我们测的结论是一样的,关键在于加成公式。明月甲:

    3连击为36%,4连击为100%,5连击为172%。
    2.72
    我的测试结论

    连击点
    1
    2
    3
    4
    5
    连击点增益
    36.40%
    45.50%
    54.60%
    63.70%
    72.80%
    连击点总加成
    36.40%
    81.90%
    136.50%
    200.20%
    273.00%


    区别有两点,
    1. 面板物攻对于伤害的贡献。
    偃师加成公式是我上个帖子就得出的结论。这个帖子的测试是被明月甲他们喷出来的,就是按明月甲说的,河鼓司怪将面板减为零,然后测试技能的百分比加成。
    换句话说,这样测试的都是技能百分比加成,明月甲并没有测试过偃师的面板对于伤害的加成。
    我上次帖子就是发现,偃师面板对于伤害的贡献极低,数值上看,数值是1,无加成。
    这和大家平常观察到,穿云和流血的伤害极其稳定也相符,如果最高致命伤害是5+4,那么最低致命伤害不会差多少。
    2. 苍龙破封是否存在加成。
    我对苍龙的测试,不仅仅是24级苍龙和20级苍龙的对比,还和1级苍龙对比过1~2连击点的加成,反正,我没看出来任何加成。
    41级和55级苍龙我的测试号点不到,我猜其实是没有加成的,否则24级和1级至少也要有点区别。


    所以,你把明月甲公式的面板伤害从系数中移出来,再把苍龙破封百分比去掉,就是正确的公式
    举例:『5连击的物理技能伤害=面板物攻触发伤害 + 2.72×(苍龙破封百分比+技能伤害)』
    举例:『5连击的流血技能伤害=面板物攻触发伤害 + 2.72×(苍龙破封百分比+流血伤害)×0.9』
    流血的0.9我不知道放在哪里,不过流血伤害和穿云伤害强相关,趋势是一致的。
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