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这话我就不爱听了。物理系为什么死命堆致命?因为目前物理系在不致命的情况下,同档次能打出多少伤害?论坛上讨论那个职业强势好比偃师,穿多少加多少,哪一个不是在致命的前提下来说的?你去找个偃师试试看不致命的伤害是多少?我自己号关宁跟人对撸,同样六十多万十级附体克制的情况下,不致命伤害流血都不会过万而且大多情况下两个伤害加起来才1W多,然后你去找找法系看,画魂方士在命中的前提下,不致命伤害是多少?尤其是画魂,贴脸一秒能打出多少伤害?好的,你又会说失手问题,但是请教一个问题,你说物躲没用,但是你想过没有对物理系最不友好的一个问题是什么?物躲和格挡是可以完美融合在一起,而法躲跟元素抗呢?你能找出一个元素抗500的情况下还有2400法躲的输出号吗?对,理论上是可以实现,但是问题是切了元素抗,真正有多少输出还有输出效率可以讲? 法系为什么一直追求命中和忽视?法躲限制是一部分,但更大的原因是因为法系伤害很大程度上不依赖致命,这一点尤其是画魂最为明显,方式首饰还会是命中敏捷致命为主题,但是花魂就变味了,多少大神画首饰之类都在追求双抗加敏,这一点你有去了解过吗?我一直认为,法系只有方式有权利哭命中不够,画魂压根就没资格在这里哭。多弹道攻击一秒多次伤害失手一半打到的伤害也不会低,在物理法躲的前提下没人堆的水冰抗,另外再去看看多少物理法躲号还是会带一套水冰抗换装? |
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