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我不说别的哈,就是看论天天天说多少万打不过多少万的,多少万评分有什么用?能代表什么
就单挑和关宁来说,修为修炼基本满,号底子不错的号,带个3级肾+5级识本心,40W-50W平分左右的,我们就说同职业。
就那断刀距离,抗性流90W断刀遇到50W的物躲带个鉴定的断刀,咋打?凭啥50W打不过80W?多少躲避和命中和评分没关系吧,抗性流的手镯不可能敏捷高和基础高吧,能有个1700命中就不错了,2100物躲断刀不加平分吧?那怎么打?
倩女现在输出职业来说,只要底子一样,有个10级天地无极,3级肾,就说输出职业同职业什么号打不动??5级套和3级套的差距根本没有那么大,信不信花老板那个射手,打个1级肾5级识本心1级套,只要鉴定躲避在,90%的五级套依旧打不过信不信?
结果就导致我看到一个帖子,90W的号还要防着30W的号。。。事实真的如此,90W的职业没有法躲没有水抗,30W的画魂真的十几秒就给你打死了。事实就是如此,着游戏30W的又不是打不动90W的,而且还特么挺疼!
而且这个游戏,防御这个属性,简直就是扯淡。老玩家应该知道,金甲以前没有减伤被动,我自己亲测,那时候我是3级肾射手,打4级套的4W防御金甲,爆到8W左右,但是打1.8W防御的断刀,基本不会破4W。也就是说2W的防御不值一个减伤技能。更别说所谓的防弹衣,加个2000左右的防御真的屁用没有,脆的职业穿什么衣服打什么石头都是脆皮,特别是法系,5级套奶妈没有元素抗,不如了生死有元素抗的抗打。。。。石头的作用真的很大么??而且加这么多评分,导致高评分玩家只要路线不极致真的会被吊打~
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