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1,狼方的输出太过爆炸,且技能优越性太高,大团战输出效率低。10层印记以后,只要枭斩即可拥有高额状态加成元素输出、高额状态加成纯法术输出、高百比减速、高概率失明、强大流血伤害,而且是远程弹道无目标上限(法术伤害那一下)
其他职业哪个主力输出技能会有这么多效果的?目前所有职业站桩输出,谁能和天狼比肩?
建议走范围群体杀伤路线,削弱伤害以及失明、流血、减速效果,增加人形上印记层数,加大弹道宽度、终点爆炸范围以及非纯法术伤害目标上限。
2,高级战甲将魂免控时间需延长,武器攻速需统一,秘术效果改得符合技能描述描述,加快战斗节奏,10秒状态技能改为无公共CD。
129、150战甲需要加强,10秒免控能做的事情太少,随便就被十大、无敌、奶妈进阶抵消效果,建议免控时长跟修为、秘术、能力值挂钩,不要一刀切的10秒;
武器攻速问题我另开贴说了,这里就简单提一下,刀剑和斧锤攻击力一样,攻速差40%,这个历史遗漏问题应该改一改了,要么差异化攻击力,要么攻击速度改一样;
秘术效果的溅射,用过的都说差评,不如跑马,虽然出了增加伤害附体,但是几乎没人打,格子太珍贵了,建议把溅射改真一点,溅射受双状态加成。
战甲的10秒状态技能太多了,而战甲的输出机会并不多,很少有机会可以开这些,因为开这些不如直接砍天矛,
理想状态在输出前,要开紫气狂加致命,开朱雀裂加攻击,开秘术加溅射,开吸血加生存,这些开一遍就3秒过去了,第一个开的状态只有五六秒了,太拖节奏;
但是改成无公共CD就可以方便使用了,增加操作难度,也增加战力。
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