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发表于 2022-1-12 02:49:57
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只看该作者
来自:青海
1.陷阱遇到物躲很高的法系确实有概率失手,就跟物理系法躲一样,法术系物躲很厉害。重点在于提高切装的物理命中和强晕,刀客跟魅者不一样,强控点数也是增加命中率的,只要强晕和命中过关不太可能存在失手的问题;
2.芒刺肯定是不需要拉出来的,至少打人没有奇效;移花接木没怎么用过,应该只能偷同档次或者低于自己技能的状态,刀客一般没有移花接木切装吧,感觉这个技能相对鸡肋;
3.补天和强晕的选择关键看卡不卡技能等级。比如说在有补天的情况下眩晕陷阱到64级,少一组补天只能63级陷阱,那么肯定就需要补天,因为9级解眩可以解63级陷阱,解不掉64级的,具体还得看自己。反正满足需要的技能等级情况下,肯定是背强晕斗收益高;
4.上完心魔之后用困兽或者鹰击长空都可以,关键是吃的心魔真实伤害,跟技能本身伤害关系不大;
5.分身的减伤有两个方面,第一是秘术的减伤,10级秘术大概35%的减伤吧,很高,一般都得开上;另外一层减伤取决于释放分身那一刻分身的等级以及玩家自身的防御,防御是最重要的。所以如果你切装放分身的时候刚好有侠客旗子,就会看到分身的减伤高的可怕。单挑一些单点职业或许可以不开秘术,比如偃师,这样多一点减伤或许能稍微扛一下血晶煞的真男人10秒;
6.刀客带解定应该是比较聪明的选择,带解混没啥用,打魅者只能依赖混抗。转一这么老的区360混抗肯定是打不了魅者的,方法只能是堆高混抗 |
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