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    [攻略] 「命中躲避」测试结果

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    1#
    发表于 2020-3-25 02:19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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    x
    直接上结论
    1、命中率=0.8+(命中-躲避)÷2000【命中≥躲避】;
    2、命中率=0.8+0.9×(命中-躲避)÷2000【命中≤躲避】;
    3、和其他属性一样,等级差不起作用;
    4、伤害技能没有额外的(正/负)命中率;
    5、法系攻击物系时,专属躲避=躲避×1.7,无论技能还是物攻。
    其他
    1、移动增加的躲避,无人配合难以测试;
    2、照惯例只统计了1w多次的小容量数据,而计算误差高达0.01,个别甚至高达0.02,所以我连数据也不截图上传了,愿意相信的就信,愿意验证的就验,都不愿意的就当在下错了。


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    2#
    发表于 2020-3-25 07:15:21 | 只看该作者 来自:河南
    等级压制不存在?!
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    3#
    发表于 2020-3-25 07:51:34 | 只看该作者 来自:浙江
    我感觉等级压制是存在的,我打129的2600法躲比150的2500法躲还轻松,而且也不是切磋一次两次,不是偶然现象
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    4#
    发表于 2020-3-25 08:00:53 | 只看该作者 来自:江西
    不同职业命中率肯定不一样,所以技能肯定有命中加成
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    5#
    发表于 2020-3-25 08:16:28 | 只看该作者 来自:北京
    等级差真的存在。
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    6#
    发表于 2020-3-25 08:18:46 | 只看该作者 来自:上海
    不同的技能命中率都不一样的。
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    7#
    发表于 2020-3-25 08:25:51 | 只看该作者 来自:浙江
    三火的命中率不是增加了吗
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    8#
    发表于 2020-3-25 08:48:48 | 只看该作者 来自:江西
    其他的不清楚,但第4点表示怀疑,之前白刃飞空的命中率高的可怕,不是调过了吗
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    9#
    发表于 2020-3-25 09:32:04 | 只看该作者 来自:浙江
    第二条:法术职业3200命中打2300物理法躲(1.7=3910)按照公式0.8+0.9×[(-710)÷2000]=0.8+(-0.3195)=0.4805是这样么
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    10#
    发表于 2020-3-25 09:48:27 | 只看该作者 来自:浙江
    我测试2200物理法躲朋友3000法术命中,差不多六七成命中,泗水也没什么失手。调到2300物理法躲,就只有三成命中泗水很难上了
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    11#
    发表于 2020-3-25 10:55:17 | 只看该作者 来自:江苏
    物理系法躲不是1.6的么?
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    12#
    发表于 2020-3-25 10:57:40 | 只看该作者 来自:江苏
    或许当初开发这游戏时,都没有这么计算过
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    13#
    发表于 2020-3-25 11:05:21 | 只看该作者 来自:河南
    等级压制肯定是有的。不同职业,不同技能命中率都不一样,这就是所谓的倩女职业特色。你换不同职业测试一下就清楚了。
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    14#
    发表于 2020-3-25 11:25:39 | 只看该作者 来自:广东
    等级压制存在,控129和150差不多的法躲明显有差距
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    15#
    发表于 2020-3-25 11:46:39 | 只看该作者 来自:广西
    等级压制不是空穴来风的,它存在于技能之中,像金甲的辇道移,这个就是明面上标出来的,大多存在于控制技能,有的压制不明显开饭组就懒得标了。还有一种存在于弱鸡之中,打不过别人等级压制就是很好的借口。
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