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首先,我们了解下,从游戏刚出到现在,每个玩家的面板都是大幅度的上涨了
单纯的命中躲避属性比以前多了太多太多,而异人的宝宝这几年增加的附体只增加了其攻击、生存,并没有增加命中
异人的BB的命中,是人物面板命中50%+宝宝的初始命中
以56级石头为例,初始命中223,技能成长每级+2点命中
异人没有被动加命中技能,物理命中我按2000算,折合到石头最终命中是1223......
以62级木头为例,初始命中462,技能成长每级+4点命中
异人没有加命中技能,法术命中拿不到称号一般能到4000就很高了,折合到木头命中是2462
也就是一个2000物理命中,4000法术命中的异人,石头命中也就1200,木头2500
吃药属性宝宝只加成50%,其它职业加成100%
现在物理躲避不管物理系还是法系,只要堆堆都能到2000,法术躲避更不说,4000多随便有
我刚降命中到900打我1200物躲的甲士,10中7,不算格挡
1200命中的石头打我之前的画魂2000物躲是10中2
人家安慰我说,别生气,号都是你造的
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异人宝宝继承的命中太低了,在这个高敏高躲避的时代,异人本体本身就没有命中技能加成,自身是失手多
召唤兽还仅继承50%命中更是落后时代的产物
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